A downloadable game

Description

Ce jeu de battleship multijoueur a été créé dans le cadre d'un cours universitaire. Il peut être joueur en ligne ou en réseau local.

Équipe

Léa Bouchard : Gameplay
Alexandre Tremblay : Réseau

Ma contribution

Dans ce projet, j'ai fait la partie "gameplay" du jeu, autant la phase de placement que la phase d'attaque. Ce jeu fonctionne à 100% sur un Canvas sur lesquels des cases sont appliquées pour gérer les inputs du joueur. J'ai utilisé les patrons de conceptions observer et singleton pour gérer le fonctionnement des tours ainsi que gestion de l'attaque.

Github

Liens vers le github : https://github.com/UQAC-8DJV103-H23/travail-2-unity-nothingway-2

Download

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Battleship_Nothingway.zip 33 MB

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